4 BASKETBALL

 

Steuerung: Wenn Sie auf den Ball klicken erscheint eine kleine Linie. Mit dieser können

Sie die Wurfrichtung bestimmen, dabei gibt die Länge der Linie die Wurfkraft an.

Nach einem Treffer setzen Sie den Ball durch einen Klick wieder zurück auf die Ausgangsposition



Dieses Spiel habe ich bei -- http://www.javarea.de--gefunden